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torrent ps3
Et oui j'aime bien call of mais payer 70 balles a chaque nouveau call of.... ^^
(Vous pouvez me lancer des pierres sur la gueule pour mon utilisation du CFW j'assume complètement ce que j'ai dis).
Clairement, 99% des gens qui utilisent un custom firmware sur psp par exemple le font pour le piratage. Ca ne me fait pas plaisir, mais j'estime que ce ne n'est pas ma responsabilite, et je vais meme plus loin, puisque les gens qui reclament des liens de telechargement pirates sont systematiquement bannis de mon forum, et que je n'ai moi meme jamais directement travaille sur des hacks qui permettent le piratage (principalement parce que ca ne m'interesse pas, pas forcemment pour des raisons d'ethique. Je ne suis pas un chevalier blanc).
Hypocrisie ? Oui et non. Je ne me voile pas la face sur l'utilisation du hack, mais j'ai toujours dit qu'il y a une grande part de responsabilite personnelle. Les hackers ne sont pas ceux qui cliquent sur le bouton "telecharger ce torrent", ou qui ensuite installent le jeu pirate sur la machine du joueur.
En ce qui concerne le piratage qui tue une console, je pense que c'est faux, mais il n'y a aucun nombre valide pour prouver ca ou le contraire, donc ca restera une discussion qui tourne en rond. Moi ce que je vois, c'est que certains des jeux videos les plus populaires tournent sur des systemes ouverts, comme par exemple World of Warcraft sur PC.
Dire que le piratage tue le jeu video, c'est aussi completement ignorer que le jeu video ne cesse d'augmenter en chiffre d'affaire depuis les annees 80, au point qu'aujourd'hui il represente plus que l'industrie du cinema. Est-ce que ca serait mieux sans le piratage? Peut etre, mais il faut comprendre que dans tout business il y a une part de gens qui fraudent, et ce n'est pas sur cela que les entreprises de jeu video devraient se concentrer. Le seul moment dans l'histoire ou le jeu video a decliné est le crash de 1983, quand il y avait tellement de jeux pourris que les gens ont arrete de jouer, ca n'avait rien a voir avec le piratage.
Si un jeu est pirate a 90% (ce dont je doute mais j'ai deja vu des explications fantaisistes de ce genre), je veux dire, pour une copie achetee on trouve 9 copies pirates, alors pour moi ca veut dire que 90% des joueurs trouvent que le jeu ne merite pas d'etre achete. Est-ce la faute des hackeurs? Pour moi non, c'est un probleme de marketing et de societe de consommation. On pourrait peut etre demander aux gens qui se plaignent du piratage si ils seraient contents de retourner aux annees 80, a une epoque ou le jeu video etait anecdotique. Clairement a cette epoque le piratage etait moins un probleme (en tous cas les developeurs de jeux video s'en plaignaient beaucoup moins), et pourtant ils faisaient beaucoup moins d'argent... paradoxe ?
Ma vision du lock des consoles est que ca profite beaucoup plus a Sony qu'aux developeurs de jeux videos: En empechant une societe comme valve d'ouvrir "Steam" sur PS3, Sony peut regler les prix comme bon leur semble, ce qui va completement a l'encontre du systeme capitaliste.
Cela leur permet 2 choses:
1) augmenter virtuellement les prix grace a l'impossibilite de competition (et que les gens qui me disent "dans ce cas tu n'as qu'a lancer ta propre console" soient un peu realistes, il faut clairement etre une compagnie avec des millions en cash flow pour pouvoir entrer dans la competition de la console de salon de nos jours)
2) Payer les developeurs ce qu'ils veulent." Tu n'aimes pas notre politique de prix? Ok, dans ce cas tu te coupes volontairement de 30% des parts de marche de la console de salon, bonne chance!"
La seule contrepartie que Sony donne c'est "oui, on enc### les developeurs sur la tarification, mais en echange, il n'y a pas ou peu de piratage grace au lock de la console". C'est un business modele, je pense qu'il marche, mais un business modele plus ouvert qui laisserait place a la competition serait, sur le long terme, plus benefique pour les createurs de jeux videos a mon avis. Plus de competition sur les prix, donc sony ne preleverait plus 30% du prix de vente (j'invente un chiffre, je ne connais pas la vraie valeur et elle doit dependre des editeurs evidemment). Resultat les createurs de jeux pourraient baisser leurs prix tout en faisant la meme marge, donc vendre plus (grace a la baisse de prix) et faire plus de benefices au final, ce qui Evidemment, serait vachement moins bien pour Sony, qui redeviendrait un "fabriquant de materiel" au lieu d'etre le maitre des clefs...
Imaginons que Sony preleve 30% des ventes d'un jeu PS3. Donc dans ton jeu a 70 euros, 21 euros vont dans les poches de Sony, 49 pour le dev du jeu. Imagine que sony laisse Steam s'installer, et que Steam fasse une offre ou ils prennent seulement 10% du revenu. L'equipe de dev pourrait donc desormais vendre le jeu 55 euros au lieu de 70, et ils gagneraient quand meme 50 centimes de plus par jeu vendu... (ce qui, quand on compte en centaine de milliers de copies, commence a faire beaucoup, surtout si on imagine que la baisse de prix pourrait booster les ventes)
Ce sont des chiffres imaginaires, mais qui me paraissent assez realistes.
Mais au final, croire que le hack est "contre les joueurs" et que Sony "defend les createurs de jeux video" est probablement la pire des insultes que je lis regulierement dans les posts de certains joueurs. J'en veux pour preuve que la plupart des hackers console que je connais sont, directement ou indirectement, des gens qui bossent dans l'industrie du jeu video. Pourquoi ces gens se tireraient volontairement une balle dans le pied ? La verité est ailleurs...
Sinon si la version PS3 à bien été leak en même temps que la version 360.
Mass Effect n'a pas encore été leaké sur PS3. Les gens n'ont pas attendu PS3gen pour savoir que le piratage existe. Si on suit ton raisonnement, il n'y a plus de presse, puisque c'est un domaine qui vit sur l'indélicatesse. De plus, le piratage et les achats légaux ne sont pas incompatibles. Les personnes qui n'achèteront pas Mass Effect 3 après l'avoir téléchargé ne l'auraient de toute façon pas acheté, qu'ils aient l'iso maintenant ou dans une semaine. Par contre, ça peut permettre aux fans de commencer l'aventure un peu en avance, même s'ils ont pré-commandé le jeu. Quand j'ai fini Mass Effect 1, j'ai acheté Mass Effect 2 sur Amazon directement. Le temps de le recevoir, je l'ai téléchargé, impossible d'attendre.
Il faut vraiment arrêter de taper sur le piratage à tout va. Même s'il y a beaucoup de Kevin de 15 ans qui téléchargent comme des porcs avec un masque Anonymous sur le visage, il reste encore une minorité de "pirates" qui consomment différemment, vont au cinéma, achètent leurs jeux, des albums et des places de concert... tout en téléchargeant illégalement !
J'ai trouvé un torrent qui date d'il y a 8 jours (en anglais certes, avec de bons commentaires donc semble correct). Je ne l'ai pas téléchargé et je ne peux évidemment pas poster de lien ici, mais ça a l'air d'être le bon.
Je me trouve dans le même cas que vous...
J'ai récupéré une ps3 FAT en 3.41 avec une clé PS3 break v1.2.
J'ai découvert le joyeux message d'erreur 8002f169 avec l'interdiction de lecture blue ray et d'upgrade direct.
Mon but est de l'upgrader en 3.55 pour une clé Cobra USB.
J'aurais souhaité utiliser votre tuto bien complet mais les liens mégaupload pour le pack rtu sont morts pour des raisons connus de tous...
Existe il des liens torrent ou autre pour pallier a ceci ?
En plus de faire une suite de message vulgaire, vous n'avez pas l'air de comprendre que l'internet tel que vous le connaissez ne sera pu là si ça passe chez nous. Si dans un moteur de recherche comme google vous trouvez un site menant à des torrents, il sera censuré (pas uniquement le site de torrent mais aussi google). Les sites d'hébergement seront censurés et sans hébergement vous ferez comment pour partager vos photos ? On dirait qu'a part le jeu en ligne,le jeu solo n'existe pas.
[HS]
Cette génération me déçoit, vous êtes prêt à tout pour qu'il ai que du ONLINE ! N'allez pas pleurer un jour si vous ne pouvez pu profiter pleinement de vos jeux car vous êtes parti de chez papa-maman et que vous n'avez pas internet.
Quand vous aurez acheter des jeux uniquement multijoueur ou ayant un solo manquant d'intérêt,j'imaginerais vos réactions à ce moment là. En plus Sony soutient le pass online avec sa PSVITA si c'est pas un coup de traître. Vous aurez tellement adhérer à cette protection qu'on les appliquera même sur les jeux solo (je crois qu'un jeu l'a fait sur console) comme c'est arriver sur PC malheureusement grâce à Steam.
[/HS]
Certainement moi
D'ou tu viens parler de ton torrent qui t'a fais économiser 70€